时间
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时间围绕操控时间流速展开闯关冒险,玩家可以放缓、倒流局部时间破解关卡难题。触屏点击滑动就能调整时间状态,闯关拿到的碎片用来升级角色天赋和随身法器。普通关卡用来积攒基础材料,秘境副本产出高阶养成物资,日常登录、完成限时任务可以领取抽选道具和体力补给,零氪玩家稳步推进主线不会长期卡关。
游戏介绍
进入游戏之后跟着主线指引熟悉时间操控方式,虚拟触控按键布局紧凑,手指滑动切换快进、停滞、回溯三种时间模式。关卡划分普通模式、精英模式和无尽模式,每一关内部布置移动陷阱、定时机关和限时怪物。养成分为角色等级、天赋树、法器淬炼三部分,推图通关、完成每日任务、参与周末副本获取对应材料。单人闯关之余,还能和好友组队挑战协作关卡,两个人配合调控时间解开多层机关拿到额外奖励。
游戏特色
操作适配手机触屏习惯,滑动反馈干脆利落,不会出现按键延迟问题,单手就能完成全部操作。关卡设计经过分层规划,前期关卡机关简单用来熟悉机制,中后期地图暗藏隐藏通路,每次重闯关卡机关排布会小幅变动。养成没有繁杂分支,天赋加点可以免费重置,选错路线不用耗费珍稀道具。每日任务全部支持一键扫荡,做完所有日常消耗时长基本控制在25分钟以内,不用长时间泡在游戏里。
游戏亮点
时间操控机制自由度很高,不是全局统一变速,只针对选定区域生效,破解机关、躲避怪物时可以灵活规划通关思路。无尽模式采用随机生成地图,机关种类、怪物配置每次游玩都不一样,不容易产生游玩疲惫感。法器属性搭配灵活,偏向防御或者爆发输出可以自由选择,不存在固定强势搭配。福利发放贴合普通玩家,连续登录7天领取高阶法器碎片,版本活动还能拿到稀有外观,外观只改变造型不会增加战力。
游戏优势
付费内容不会破坏游戏平衡,商城售卖的物品大多是外观、多余体力,高阶养成材料全部依靠副本和活动产出,氪金玩家和零氪玩家通关同一关卡的难度一致。版本更新节奏合理,每月新增少量关卡和天赋选项,不会一次性堆砌大量内容给玩家带来压力。适配大部分中端手机,长时间游玩画面也很少卡顿。游戏任务没有定点限时活动,什么时候有空什么时候上线,不用迁就游戏安排自己的日常时间。
小编点评
以普通玩家的游玩感受来说,时间的核心玩法新鲜耐看,操控时间解谜的设定足够有意思,操作上手简单,深入闯关又需要仔细思考。养成体系减负到位,不用熬夜刷材料。关卡数量充足,单人闯关和组队玩法兼顾,不管碎片时间随便玩一会儿,还是空闲时深度挑战无尽模式都合适。不强制氪金、肝度适中,喜欢解谜闯关类手游的玩家可以安心体验。