攻城掠地有哪些大区可以进行战斗
攻城掠地可参与战斗的大区分为本土世界大区、跨服远征大区、分级跨服国战大区、王朝争霸大区四类,四类大区独立划分战场,覆盖日常持续对战、主动跨服征伐、阶段性积分赛事、高战力顶级对抗全部战斗场景,不同大区匹配规则、参战门槛、战场机制完全区分,玩家可根据自身账号养成进度、军团实力选择对应大区开启对战。

本土世界大区是所有玩家最先接触的基础战斗大区,单一组服务器合服后会整合为独立本土大区,大区内部划分魏、蜀、吴三国势力版图,包含七大片作战区域与九大关口,全区两百余座城池全部开放自由攻防,无时间限制全天候开启战斗。该大区仅允许同合区服务器玩家相互交战,关卡、平原、山地、水域等特殊地形会限制幻影、官员令使用,关内区域、两国交界、三国中立区三类地块国战积分收益梯度分明,日常国家任务、蛮族入侵、城池驻守全部在此大区完成,低养成玩家可依靠该大区积累基础武勋、点券与资源,也是军团磨合战术、培养中层战力的核心战场,合服调整后本土大区边界会同步更新,原有城池占领数据、国家等级以主服务器标准保留。
跨服远征大区属于主动出击型跨服战斗大区,当本土大区任意国家等级达到七级即可解锁,所有同本土大区国家共享远征匹配池,系统按服务器开服梯度划分多层远征大区,低梯度新区仅匹配同期开服大区,高梯度老区匹配成型合服大区。该大区由本国国王消耗远征令预约对手大区,分为1V1单挑、三路分伐、横扫全服三种作战模式,开战前全大区玩家可提前捐献幻影、征召令转化为战场官员令,战斗地图以襄阳作为远征方大本营,攻破敌方大区任意一国都城即可判定胜利,若襄阳被敌方全员攻破则远征失败,单场远征时长固定六十分钟,大区匹配池定期刷新淘汰长期无活跃的服务器,玩家完成远征个人任务可额外获取宝石、精炼道具等高阶养成材料。

分级跨服国战大区是周期性赛事专属大区,系统按照服务器综合战力划分为预备、先锋、精锐、至尊四个层级大区,每个层级大区再拆分若干对战小组,每组容纳六个不同本土大区的国家循环对战。该大区仅在固定赛事时段开放,单轮赛事连续三日开启多场四十五分钟对战,战场分为三个作战阶段,不同阶段限制幻影投放数量,地图内刷新可掉落免费借兵次数的NPC,对战积分直接决定大区排名,排名靠前的大区全员可领取高额点券与国战经验加成,匹配机制会规避战力差距过大的大区,低战力账号优先分配预备大区,高养成满配账号集中在至尊大区对抗,参赛资格无需主动预约,符合战力标准的本土大区会自动纳入对应层级大区名单。

王朝争霸大区是游戏最高规格对抗大区,仅开放给完成王朝建国的本土大区,系统将全部建国服务器划分为若干王朝大区,每个大区容纳多个王朝势力,地图设置多级城池据点,高等级城池产出专属黑市折扣与稀有养成物资,同王朝大区的所有势力可自由宣战争夺城池控制权。该大区对战以军团为核心单位,正副军团长、都督拥有宣战权限,宣战结束后存在六分钟备战缓冲期,单座城池可被多次宣战,但仅有首次占领成功的军团能结算完整特产奖励,战斗过程支持全大区语音协同调度,占领核心城池的王朝可长期占据大区排行榜榜首,未达成建国条件的本土大区无法进入该大区,需要先在本土大区积累国家等级、城池占领度解锁王朝功能后方可参与。