种族系统是游戏核心玩法之一,玩家需根据种族特性选择任务、培养角色并参与跨种族互动。游戏内分为人、仙、魔三大种族,每个种族拥有独特的属性成长、技能定位和任务体系。种族选择直接影响角色培养方向、装备适配性及组队策略,需结合门派特点进行综合考量。40级是开启种族任务的基础门槛,同种族组队可提升任务效率,而跨种族转换需满足等级、技能及资源消耗等硬性条件。

种族任务作为日常玩法的重要组成部分,分为环任务和命盘任务两种模式。环任务类似捉鬼玩法,包含寻人、示威、收复等固定坐标战斗;命盘任务则需通过积分解锁层级挑战,战斗难度随层级提升递增。任务奖励受双倍/三倍时间、秘制回梦饮及多门派加成影响,隐藏任务触发后可获得额外物品奖励。需注意种族任务需全程保持同种族组队状态,死亡按正常死亡处理,任务超时或解散队伍将导致任务失效。

跨种族玩法涉及角色转换与交易两大维度。转换种族需角色达到100级以上,完成前置剧情任务并支付高额游戏币,同时需注意武器造型转换受初始种族限制。跨种族交易需评估角色基础属性、外观造型及装备技能书价值,仙族法术攻击、魔族物理爆发等种族特性会显著影响交易定价。公共坐骑与种族坐骑在携带等级、成长上限方面存在差异,种族坐骑需65级且仅限本族使用。
属性成长差异是种族区分的核心要素。仙族每点体质增加4.5气血且防御成长最高,适合法系门派;魔族每点力量增加0.77伤害,气血成长优势明显,契合物理输出;人族属性均衡无明显短板。灵力加成方面,所有种族每点魔力固定增加0.7灵力,但魔法值成长仙族最优。速度属性仅敏捷加点存在种族差异,每点敏捷增加0.7速度为全种族通用。

实战中需根据种族特性优化培养策略。仙族建议优先提升耐力和魔力属性,搭配高法防装备;魔族应侧重力量与体质加点,发挥血攻优势;人族可灵活选择辅助或输出路线。双开种族组合时,推荐仙族+人族实现法伤与辅助互补,或魔族+妖族强化PVP爆发能力。需注意跨种族组队会失去10%经验加成,但可通过门派多样性弥补。







