在挑战无尽迷宫时,英雄组合的合理性直接影响通关效率。输出型英雄如蛟魔王和哪吒是核心选择,前者具备高暴击和减伤能力,后者作为半肉半输出可兼顾生存与伤害。突袭位应优先安排爆发型角色,例如蛟魔王延后出场可收割残血。前排必须配置高防御单位如地藏菩萨或东海龙王,确保突袭角色有足够时间入场。若前排过早阵亡,突袭英雄将面临集火风险,导致阵容崩溃。治疗角色如地涌夫人能提升团队续航,但需注意其生存能力,避免被敌方优先击杀。

迷宫后期关卡(如60层后)难度呈指数级提升,怪物血量和防御属性大幅增强。需避免盲目推进,尤其面对王母、太白、蚩尤等特定敌人时,需提前调整阵容克制关系。部分高难度关卡存在特殊机制,例如敌方单位附带反弹或控制效果,需通过经文、法宝或天赋针对性化解。若阵容输出不足,可能出现战斗超时或减员问题,建议在战力达标后再尝试挑战。经文选择上,净土、天尊等增益类经文可提升容错率,而法华、苦海等则适合特定战术需求。

部分关卡会隐藏高伤害陷阱或控制效果,例如闪电陷阱可造成群体麻痹,需通过手动操作规避走位。电脑自动控制可能使角色直线冲锋触发陷阱,建议关键时刻切换手动模式。宝箱可能伪装成奖励实为伏击点,若队伍状态不佳或缺乏解控手段,需谨慎开启。敌方单位还可能携带debuff技能,如减疗或破防,需通过净化类技能或装备特效应对。
无尽迷宫要求玩家根据关卡特性动态调整英雄,例如面对高物抗敌人时需增加法术输出,而群体关卡则依赖AOE技能。天赋系统需优先点出减伤和生存类属性,晶核选择上减伤效果优于攻击加成。若中途翻车,需复盘阵容缺陷,例如是否缺乏控制或治疗溢出。部分冷门英雄在特定关卡有奇效,需结合实战测试其潜力。

装备强化应优先保证主力输出和坦克的生存属性,例如暴击率、吸血和防御加成。法宝选择需兼顾功能性与爆发力,斧头类法宝适合耗血关卡,而护盾类法宝可应对高爆发敌人。英雄升星和技能等级需均衡发展,避免单一角色过度投入导致团队短板。
无尽迷宫考验的是阵容深度与策略灵活性。通过合理搭配输出、坦克和治疗角色,针对性应对关卡机制与陷阱,并持续优化资源分配,可逐步突破更高层数。若遇到瓶颈,需回归基础检查英雄练度与技能联动是否达标。







