攻城掠地108中的计策有哪些效果
攻城掠地108阶段可正常使用的计策共五种,分别为火攻、水攻、落石、陷阱、空城,每种计策绑定对应地形或城池目标,在副本推进、国战攻防场景拥有差异化兵力增减与城池保护效果,合理搭配文官释放计策能够大幅降低108级陆逊副本及世界城池对抗的作战损耗。

火攻、水攻、落石三类计策拥有严格的地形限制,火攻仅能在平原地块与平原城池释放,生效后直接削减当前地块内所有敌方驻守部队存量兵力;水攻适配水域地形城池,兵力削减幅度与火攻基础数值持平,二者仅地形判定存在区分;落石对应山地地形,削减敌军兵力的同时,会小幅降低敌方单次出战的基础攻防属性,在108阶段推进山地支线城池时收益更高。这三类计策仅能对敌方地块释放,无法作用于己方城池,在挑战108级陆逊平原副本前,可提前对副本周边平原城池释放火攻,削减敌方援军兵力,减少上阵武将承受的战损,搭配携带火攻计策的文官随军出战,进入副本战斗后还会额外触发一次小额计策伤害。

陷阱计策不绑定地形,可自由放置在任意世界地图地格中,布置完成后会维持固定时长,敌方部队移动至该地格时立即扣除兵力,该计策更适合拦截奔赴108副本区域增援的敌方玩家部队,使用时需要预判敌军行军路线,在副本与敌方主城的必经道路提前布置,若预判失误,敌军绕行后计策全程无法触发,相比地形计策稳定性偏弱,但拦截大规模援军时单次兵力削减总量更高。空城计策是唯一仅能作用于己方城池的计策,释放后目标城池进入保护状态,其他玩家无法发起进攻,当主力部队全部投入108副本攻坚、后方城池防御兵力空虚时,使用空城能够规避后方城池被突袭,避免资源与借兵损耗。

计策释放存在文官前置条件,未招募对应计策文官时无法解锁使用权限,108阶段多数文官已完成解锁,无需额外推进前置副本。国战场景释放计策存在使用间隔,短时间内无法连续多次投放,挑战单人副本时无释放冷却限制,仅消耗少量基础资源。实战过程中不建议单一依赖计策压低敌方兵力,108级陆逊主将拥有战法封锁机制,计策仅能削减初始兵力,无法抵消敌方战法伤害,仍需搭配高勇武将提升战法抵挡概率,计策仅作为辅助手段降低前排战损,优先选择与副本地形匹配的计策进行前置投放。