万国觉醒中威廉一世作为传说品质的骑兵将领,绝对是咱们骑兵队里的核心输出手。他的三技能诺曼征服在野外能直接提升20%攻击力,普攻还有概率触发额外伤害,配合夹击效果简直是为团战量身定制。四技能北方浩劫更绝,命中目标后全队加防又回怒,打起架来就像给队友开了个移动buff站。觉醒后的末日审判直接把骑兵攻击力顶到50%,夹击系数也提升到100,这种能打能辅的设定让他在混战中特别吃香。

要说最惊艳的还得是威廉的怒气循环机制,每次开大命中多支部队时,周围友军每秒回50怒持续3秒,相当于白送150怒气。这种设计让咱们的队伍技能释放频率明显提高,特别适合搭配那些依赖大招爆发的武将。虽然觉醒前后差距不算太大,但满级一四技能就能上场的特点,对资源紧张的小伙伴特别友好,不用苦等觉醒也能玩出效果。

配将方面威廉简直百搭,主将副将位置都能灵活调整。和旃陀罗笈多组队时,一个负责单点爆破一个负责群体输出,虽然脆皮但伤害爆炸;跟武田信玄搭档又变成攻守兼备的组合,40级武田就能发挥效果,养成成本超低。最妙的是他还能适配李成桂这类技能型武将,通过快速回怒打出连环控制,这种兼容性在骑兵将里真的少见。
实战中记得多利用威廉的夹击特性,走位时尽量包围落单敌人。他的矩形范围大招最好同时扫到2-3个目标,这样防御加成可以覆盖更多友军。要注意虽然野外战力超强,但城里驻防就不是他强项了,咱们得扬长避短。现在主流加点都是优先升主动技能和北方浩劫,天赋走野战路线,把群体增益效果拉到最满。

总的来说威廉就像骑兵队的瑞士军刀,能输出能辅助还不怎么吃养成资源。不管是新手开局还是老手补强,这个骑着战马扔buff的征服者都能给队伍带来质变。虽然现在新武将层出不穷,但这种经典的多面手永远有他的一席之地。







