攻陷城墙的核心在于合理配置器械部队与主力部队的协同作战。器械部队的攻城值直接决定拆除城墙耐久的效率,而主力部队需优先清除城防守军和驻城部队。器械兵种适应性为S的武将组合可提供最高攻城值,通常达到300以上即为合格。攻城前需确保器械部队兵力不低于守军1.5倍,避免因兵力不足导致平局或战损过高。攻城顺序应遵循主力清守军→器械拆耐久的流程,确保主力部队完全消灭敌方防御力量后再投入器械部队。

城墙的耐久度恢复机制要求攻城方必须高效行动。耐久度每小时恢复约2%,若攻城时间拖长,守军可能重新刷新,导致前功尽弃。同盟攻城需统一指挥,集中火力在1小时内完成从触城到拆除的全部流程。提前铺路、建造营帐是基础准备,营帐能缩短行军距离并保存重伤部队的战斗力。攻城时需避免士气低于60的部队参战,否则输出效率大幅下降。器械部队每5分钟结算一次攻城值,若发现战损过高,应及时撤退调整。
守城方的防御建筑如箭塔、拒马会干扰攻城进度。5级箭塔攻击范围有限,但需优先拆除;拒马则需通过铺路绕行或强攻突破。攻城方可通过侦查提前了解敌方防御布局,针对性调整兵种和行军路线。若敌方调动驻守部队,需优先用主力部队拦截,为器械部队创造安全输出环境。分城或主城的城墙等级越高,攻城难度越大,建议优先选择低等级城池作为初期目标。

个人参与同盟攻城时,需严格遵循指挥调度。器械部队应携带输出类战法,确保在八回合内击败守军残部,避免平局浪费体力。主力部队需配置克制敌方兵种的武将,减少战损。攻城结束后,及时释放占用的土地资源,避免影响同盟后续行动。若攻城失败,需分析战报调整兵力配比或等待守军刷新后再次尝试。

城墙攻防是长期战略的一部分,需结合资源分配与科技升级。优先提升君王殿和器械科技等级,可解锁更高攻城值加成的兵种特性。守城方的城墙修复依赖资源储备,持续施压可削弱其恢复能力。攻陷城墙的成功取决于团队执行力与战术细节的优化。







