15倍镜曾是放大倍数最高的瞄准镜,通常只出现在空投物资中,为狙击枪提供极远的视野,但过高的放大倍数导致视野狭窄,在快速动态的战斗中难以捕捉目标,反而可能降低作战效率和反应速度。这种设计原本是为了增强远距离狙击能力,但在实际应用中发现其局限性明显,使得玩家在多数场景下更倾向于选择其他倍镜。

基于游戏平衡性的考虑,开发者对15倍镜进行了调整或取消,以防止其破坏游戏的战术多样性。在新地图更新中,15倍镜被移除,因为它被认为作用有限,尤其是在较小尺寸的地图中,其远距离优势无法充分发挥,反而成为鸡肋装备,这种改动确保所有武器配件都有合理的使用场景,避免影响整体游戏体验。
15倍镜由于视野太小和控制难度高,在大多数战斗环境中并不适用,普通玩家使用它进行瞄准时,枪械的后坐力和弹道下坠会显著增加命中难度,即使在远距离对狙中也难以稳定操作,因此游戏设计更推荐如4倍镜或8倍镜等更均衡的选项,这些倍镜在中远距离都能提供可靠的性能,更适合游戏的快节奏战斗。

游戏版本的演进和地图设计的优化,15倍镜的适用性进一步下降,新地图的环境更加紧凑,减少了超远距离作战的机会,使得高倍镜的需求减弱,在手游版本如绝地求生刺激战场中,出于性能优化和用户体验的考虑,开发者可能选择不配备15倍镜,以保持游戏的流畅性和公平性,避免因高倍镜带来的操作复杂性影响玩家享受游戏。

玩家反馈也对15倍镜的调整起到了推动作用,许多玩家指出其在游戏中功能不大,甚至被视为无用装备,这促使开发者重新评估其价值,游戏官方表示在听取玩家意见后做出了平衡性调整,以确保游戏体验更加和谐和有趣,这种互动体现了开发团队对社区声音的重视。







