万国觉醒野蛮人城寨适合使用什么兵种
攻打野蛮人城寨优先选择骑兵作为主力兵种,步兵作为备选,弓兵不建议投入主力进攻,混合兵种尽量避免使用。城寨内部配备多座野蛮人箭塔,远程持续输出会对行军部队造成稳定消耗,骑兵依靠高机动优势,可以缩短暴露在箭塔火力范围内的时间,以此有效压低整体战损,同时骑兵对应的打野统帅大多拥有对野蛮人专属伤害加成,输出效率会明显高于其他兵种,是集结队伍里的核心输出力量。

骑兵出战时尽量选择完整纯骑兵编制,不要掺杂其他兵种,搭配曹操、源义经的经典打野组合,主将天赋全部点出打野分支,强化对野蛮人伤害、降低体力消耗,副将优先选用布狄卡、洛哈这类自带野蛮人增伤的统帅,进一步放大部队输出能力。文明选择上阿拉伯文明可以给到骑兵属性与野蛮人伤害双重增益,十分适配城寨作战;装备饰品优先穿戴骑兵攻击装备,沉寂审判、德莱恩护符这类打野饰品可以进一步提升PVE伤害,平民玩家也可以使用野蛮图腾过渡使用。需要注意骑兵身板相对薄弱,如果集结队伍整体战力偏低,单纯依靠骑兵会出现伤兵数量暴涨,这时就需要其他兵种配合分担压力。

步兵是攻打野蛮人城寨的稳妥备选,更加适合战力一般的普通玩家,步兵防御与生存属性突出,移动速度慢,行军过程中不会第一时间冲到箭塔火力中心点,可以承接大量伤害,稳定队伍整体的生存下限。步兵队伍推荐理查一世搭配孙武,依靠技能回血与攻防加成,长时间持续作战,虽然输出效率比不上骑兵,但是伤兵数量可控,不容易出现大规模重伤情况。步兵更适合在集结队伍当中担任前排承伤位置,不要作为唯一输出队伍,集结内搭配骑兵输出与步兵承伤,队伍综合表现会更加均衡。弓兵自身防御薄弱,行军速度没有优势,会长时间承受箭塔攻击,战损很难控制,只建议极少数玩家作为补伤害队伍,绝对不适合作为主力编制。

野蛮人城寨必须依靠集结完成挑战,无法单人通关,单次进攻消耗150点体力,战斗中士兵只会重伤不会直接阵亡,但是大量伤兵依旧会消耗海量资源进行治疗,兵种搭配一定要和集结队伍整体配置相互配合。如果集结当中多数玩家派出骑兵打输出,少数玩家就可以派出步兵队伍承担前排压力,避免全部输出部队同时承受箭塔伤害。出战之前务必检查医院容量,预留足够位置接纳伤兵;部队血量大幅下降之后应当及时回撤休整,不要残血持续参战,无谓加重部队消耗。不要使用混杂多类兵种的混合队伍,混合兵种会吃不到统帅的单一兵种加成,伤害和防御都会大打折扣,进一步放大战损,无论主力选择骑兵还是步兵,都尽量保证队伍兵种统一。