攻城掠地应该使用什么类型的英雄
攻城掠地攻城作战优先选用攻城特化型武将作为主力,搭配防御承伤武将、范围战法输出武将,再辅以控场反制类武将,整套阵容兼顾破城效率、战场生存与对抗敌方战法的能力,不要单纯堆砌高战力输出武将,忽略攻城专属天赋会大幅降低推城效率。攻城特化武将自带城池攻击、城池突击天赋,能直接对城内守军与城墙形成伤害加成,是整场攻城行动的核心,这类武将可以无视部分守军防御属性,快速削减城内多排部队兵力,适合国战连续打城、副本攻坚城池关卡等场景。

防御承伤类武将放在阵容前排,承担敌方战法与普攻伤害,避免后排攻城核心武将过早减员。攻城对战中城内守军会频繁释放群体战法,前排武将需要拥有高统御属性,格挡、减伤类被动效果,扛住多轮消耗战。实战当中前排武将不追求高额爆发,重点看重兵力上限与肉搏抗性,即便战法被敌方压制,依旧可以依靠普通交战持续消耗对手兵力,为后排输出争取更多回合。搭配适配的防御套装,进一步放大生存优势,让整套攻城阵容可以连续多场作战,减少频繁补兵带来的资源损耗。

范围战法输出武将负责清理城内残余部队,快速完成清场,缩短单座城池的作战回合。很多城池守军有多排兵力,单纯依靠攻城天赋只能提升破城伤害,清理残兵效率有限,范围战法可以一次性打击多排敌军,快速扫清城内剩余兵力,完成占领。部分战法武将拥有地形加成,攻城之前需要观察城池周边地形,平原、山地、水域分别切换对应加成武将,地形适配之后战法伤害会得到明显增幅。这类武将放置在阵容中后段,在前排扛住伤害之后再释放战法,避免进场就被敌方战法直接打残,浪费战法输出机会。

控场反制武将属于进阶配置,面对敌方高战法阵容时效果突出。部分守城队伍会依靠高频战法打崩进攻方阵容,反制类武将可以反弹敌方战法伤害,控场武将能够限制对手释放战法,化解守城方最大威胁。资源有限的情况下可以舍弃该类型武将,优先保证攻城特化与前排防御的基础框架,当面对高难度城池、玩家驻守城池时,编入控场反制武将,能够极大提升攻城成功率。同时注意武将与套装、兵书、战车的协同,攻城武将优先选择强化攻击、城池伤害的兵书,战车选用偏向攻城破坏的配置,各个模块互相配合,把攻城的整体收益拉到最高。